要想精确落点,就得熟练掌握:什么样的拍面,会出现什么样的球

“差距是一千英里,距离千里之外。”这句话非常适合打羽毛球的假想落点和实际落点。最初,这是坚持网和压力线的好方法,实际上存在很大的偏差。造成这种情况的主要原因是击球时脸部控制不正确。

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应该知道,如果球略微偏向,球在空中飞行的距离越长,落点的偏差就越大。下降点与飞行弧有关。由于地球的引力,羽毛球的飞行路径始终是确定的。抛物线状态:

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弧线太长,球很容易出界,或者在球门和球前用球时离球网太远;如果弧线太短,半场很容易被对手击打,或者传球不容易。电弧太低,很容易上网;如果弧线过高,它会给对方足够的时间进行反击。如果它在网前,很容易被另一方窒息。通常我们练习技巧,练习挥杆,并且很少注意挥杆。在击球时,控制面部。

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击球时你应该意识到不同的击球不会下降,所以你可以找到合适的击球方式。您希望能够灵活灵活地控制面部。除了练习更多,它是了解击球方法的关键。羽毛球面控制是指击球时球与球拍之间的位置关系,球拍表面与地面和网的位置。换句话说,由地面和网和表面形成的表面形成的空间的三维方向。

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面部的控制是:面部的角度,面部的方向和面部的角度是指当球拍接触球(球面)时由面部和地面形成的角度,并且是相对于地面向下和前线分开。倾斜,略向前,垂直,后退,后退等;活跃下来,脸部的角度向下,向前倾斜,像杀球,抛球。

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在中场和前场拦截中,脸部的角度是垂直的,如拦截网,推球等。

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在被动的情况下,面部的角度是后面的类型,如高球,捡球等。

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面部的方向是当球拍接触球时由面部和网形成的角度及其延伸。与由网形成的面相比,有一个切口(手指朝向身体内侧),略微刻有,垂直,略向外旋转,外旋(指身体外旋转),平行。

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当正手悬挂斜球时,当球与球拍碰撞时,脸部通常应处于略微向前和略微向外的位置;当正手击球时,球与面碰撞,面角为向后(接近平行),面的方向平行(平行于网面而不是垂直)。

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为了准确地降低这一点,你必须精通面部会出现什么样的球,这样你就可以在心里做到,没有球飞。