《生化危机6》亮点大过败笔 瑕不掩瑜请多加关注

讨论卡普空改变《生化危机4》的决心不再有意义,但玩家们对这些改变将把《生化危机》系列带到哪里感到困惑 在接下来的第五部分,卡普空对游戏进行了更“现代”的转变。 然而,恐怖分子已经完全消失。 到了第六部分,卡普空可能希望恢复旧系列的感觉:紧张

当然,紧张不能取代恐惧,但是在现代游戏中制造恐惧是一项非常困难的任务。 由于当时操作设计和硬件技术的限制,过去游戏的恐怖很容易做到。 糟糕的操作设计使得玩家无法随意改变游戏的视角,因此很容易造成紧张和刺激的气氛。 游戏的瞄准系统也第一次变得笨拙,很难找到弹药供应。 在现代,随着生活节奏的加快,玩家很难回去尝试那些仍然按照旧游戏设置的游戏。游戏必须变得更有趣,必须注意细节,并顺利运行。 操作越来越人性化,硬件性能也不断提高。 因此,那些经典的老游戏现在看起来有点过时了。 当然,如果有一款现代游戏可以给玩家带来经典体验,那么玩家肯定会很受欢迎。

这也是《生化危机6》的成功之处 准确地说,这是一个接近成功的地方。 在游戏过程中,有些情节非常紧张。 乌斯塔纳克的许多场景非常紧张和激动人心,从一开始就向我们展示了限制视角转换的好处。 伴随着游戏引擎性能的提高,卡普空将“新”性能和“旧”设置很好地融合在一起。

视频欣赏:

紧张需要扮演恐惧在过去扮演的角色 也就是说,高度紧张可以让玩家对游戏保持足够的兴奋。一旦这种紧张情绪在通关后被释放,它带来的快乐也是非常巨大的。 这也是将《生化危机》转变为现代游戏的最佳方式,在不放弃经典设置的情况下,加入最现代的游戏设计理念。

《生化危机6》也有它自己的问题,比如无法经受住审查的情节、反复出现的怪物以及环境氛围的不协调,但是按照现代标准,它仍然是一个不错的游戏。 如果这个游戏稍微放弃了“生化危机”的帽子,也许会被更多的玩家接受。 真正让游戏失分的是过分强调动作元素、开放的环境和激烈的枪战。这些设置会让游戏产生的紧张立即消失。 这本书完全有理由成为一个新游戏,但是为了销量,卡普空仍然戴着“生化危机”的帽子

总而言之,由于现代社会的快速发展,很难再现古代经典游戏的灵魂。 卡普空现在正坚定地走向《生化危机6》,以迎合新一代游戏玩家。 当然,他们仍然需要继续努力,进一步改善情节和整体设计。 虽然《生化危机6》只会给我们带来偶尔的紧张,但我希望卡普空能抓住这根稻草。

-